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坏了,我把游戏物品带到了现实

坏了,我把游戏物品带到了现实

游戏竞技连载

重铸网游荣光,义不容辞!本人只写网游,文艺复兴!————————————平平无奇打工人苏御,每天被资本家剥削,苦逼的过着实习生活。机缘巧合之下,进入全息虚拟游戏—

充钱之后变强 更新:2024-08-08 10:47

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《坏了,我把游戏物品带到了现实》精彩片段

在此之前,要先加一下自由属性点。

游戏中,为了能让玩家自由定义自己的喜好游戏体验,玩家每提升一级,就会自动获得5点自由属性点。

自由属性点并非直接加到攻击力等属性上,而是只能加到力量,智力,体力,精神以及敏捷这五个维度的隐藏属性中。

官方为了能更简洁明了,所以五维属性并不会直接在个人信息栏内体现出来,只有在升级加点的时候,才可以进行操作。

其中,标准模式下,力量会影响物理攻击力,每1点力量,能够提高10点物理攻击力。

智力会影响魔法攻击力,每1点智力,能够提高10点魔法攻击力。

体力会影响生命值,每1点体力,能够提高10点生命值。

精神会影响魔法值,每1点精神,能够提高10点魔法值。

敏捷会影响移动速度,系统对敏捷的计算方法与其他都不同,采用高等数学进行模型计算,在官方给出的数据中并没有明确的体现出数值的变化。

以上是标准模式下的情况,实际上,为了体现出不同种族的体质限制,因此不同种族间会有所不同。

例如,精灵族作为拥有极高魔法天赋的种族,每在智力维度上分配一点自由属性点,就会提高10点魔法攻击力,而兽人则在魔法天赋上十分贫瘠,每在智力维度上分配一点自由属性点,只能够提高5点魔法攻击力。

这就体现出了各个种族的优势与弱势,不得不说,游戏官方在设计的时候,考虑的果然面面俱到。

苏御则不管那么多,5个自由属性点通通点在智力上,直接提高了50点魔法攻击力。

毕竟,在拥有所有技能无视冷却时间的X级天赋的情况下,谁还需要点其他属性,直接全智力加点狂轰滥炸才对!

跟着任务指引的方向走去,地面上,能够看到一丝丝棉絮一样的东西,看起来就是布偶小熊坏掉之后洒落的棉花。

“应该这就是线索了,只要跟着走,应该就可以找到......”

又向前不远,顺便击杀了沿途的一堆石甲螃蟹,越级杀怪的情况下,所给予的经验值十分的丰厚。

短短十几分钟不到,就已经提升到了4级。

继续把所有的自由属性点全部点在智力上,自己的魔法攻击力面板属性瞬间提升到了恐怖的160点。

按理说,正常法师如果按照常规的加点模式,2智力2精神1敏捷的话,想要达到160点魔攻这种面板属性的话,至少也要等到十级之后,在十五级左右的时候才能做到。

常规加点模式既强化了魔法攻击力,又兼顾魔法值和移动速度这两个属性,是绝大部分法师玩家都偏好的模式,可对苏御来说,不够暴力。

在新手村的阶段,还不至于碰到特别吃操作和技术的怪物。

所谓的新手村,就是为了熟悉世界,过渡用的。


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