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为什么我的机甲游戏和别人不一样

为什么我的机甲游戏和别人不一样

游戏竞技连载

未来世界一款特别的机甲游戏横空出世,但王千多进去游戏后惊讶的发现,为什么自己的画风和别人不一样?首充6元送传说武器是什么鬼?

落雨寒月 更新:2024-08-09 21:04

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《为什么我的机甲游戏和别人不一样》精彩片段

王千多看着周围的景色,忽然不知道自己应该干什么去了。

然后他回忆了一下攻略,打开了自己的面板。

昵称:千王【V10】

初级机甲驾驶员

幸运:7

魅力:7

天赋:7

备注:一个尊贵的VIP初级驾驶员,但是技术……

“额…777可还行!我技术不行是因为什么你没点数么?”王千多看着自己的属性吐槽道。

幸运、魅力和天赋三项属性是随机的,游戏运营一年了,玩家们也没太弄明白他们的功能。

只知道这三项属性每个人都差不多,总和在20点左右。

只能通过一些特殊道具增加,但加了也看不出有什么用。

王千多的21点,也就是个平均水平。

而王千多个人属性的面板除了那特殊的V1标签外,也没什么特殊的东西。

然后他又打开了他的机甲属性面板,一个机甲的全息投影立刻出现在了他的面前。

这机甲投影通体只有蓝白红三色,棱角分明,周身上下线条流畅,给人一种无懈可击的感觉。

机甲投影的旁边,是他的属性和装备栏。

零型初始机甲(0/100)

耐久(HP):100

魔能(MP):100

攻:12

防:3

力量:10

敏捷:10

智力:10

特性:通用者(零型初始机甲可以携带任何装备不受限制,但攻防仅受自身最高属性影响。)

装备:无

技能:未选择

备注:最原始的初始魔能机甲,终于找到了他的主人。

看完自己机甲的属性后,王千多不得不感叹一句

“强!真强!”

虽然这些基础属性,都停留在一个最低的数值,但横向对此论坛上其他玩家发布的正常玩家可以选着的其他三款机甲属性,就可以看出他的强大了。

另外三款机甲分别为,力量属性成长型的原型机Ⅰ型,他的初始属性为HP:100、MP:40、攻击:10、防御:3、力:10、敏:6、智:4。

敏捷属性成长型的原型机Ⅱ型:HP:50、MP:50、攻击:11、防御:2、力5、敏10、智5。

智力属性成长型的原型机Ⅲ型:HP:60、MP:100、攻击:12、防御:1、力6、敏4、智10。

Ⅰ型原型机是向着高血高防的肉盾或者战士型机甲方向去的,Ⅱ型则是向着高速高攻的敏攻型机甲去的,Ⅲ型就是向着破坏力非常强的“法师”方向去的了。

而零号机的全属性取了三种机甲的最高值,天生比别人多12点属性,完全可以说是赢在起跑线上了。

甚至它还比别人多了一个特性,这东西应可是机甲到达十级进化以后才会出现的东西。

装备没有是正常的,因为初始大家都没有,只有离开新手训练营的接取第一个任务后,才会获得一把新手武器。

机甲世界中每台机甲可以搭载六件装备和三件武器,六件装备从上到下分别为侦查装置,核心引擎,能量核心,推进装置还有装甲和能量护盾。

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